Nvidia подготвя платформа за стрийминг на видеоигри

Услугата ще тръгне заедно с конзолата Shield, през май т.г.

© Nvidia

Услугата ще тръгне заедно с конзолата Shield, през май т.г.



Почитателите на компютърните игри най-добре знаят, че тяхното хоби може да е доста скъпо. Особено, когато това води със себе си честа смяна на хардуера, за да може той да е достатъчно мощен за най-новите игри.


Не всички геймъри обаче могат да си позволят най-новия и скъп хардуер. Именно към тях е насочена новата платформа на Nvidia Grid, която ще им позволява да стриймват видео игри и да ги играят без да е необходимо компютърът им да отговаря на системните изисквания.


Компанията предвижда да има както основна, така и платена версия на Nvidia Grid, но за сега не обявява цените. Предвижда се и опция - плащане само за конкретна игра. Вместо това обещава, че още с тръгването на услугата, което ще стане през месец май т.г., ще има минимум 50 PC игри, като сред тях ще има и т.нар. AAA заглавия или някои от игрите с най-големи бюджети и качество.




"Ако имате добра интернет връзка, времето за реакция е около 150 ms, което е наполовина на скоростта на мигане на окото", коментира съоснователят на Nvidia Джен-Хсун Хуанг. Основната част на изчисленията е поверена на облачната услуга Amazon Web Servcies.


Хуанг казва, че времето от купуване на абонамент до започване на игра е под една минута. Няма да се налага да се изтеглят компоненти от играта. Освен това заглавията ще се появяват в Grid в деня на тяхното официално излизане. Nvidia Grid ще е част от конзолата Shield, която също ще излезе на пазара през май т.г. Самата услуга обаче ще може да се използва и на компютър.


Качеството ще е Full HD, стига интернет връзката на потребителя да го позволява. Според информация на онлайн изданието Games.on.Net, необходимата даунлоуд скорост е между 5 Mbps и 10 Mbps за HD 720p стрийм. За Full HD качество, връзката ще трябва да е поне 30 Mbps.


Всичко, което трябва да знаете за:
Коментари (7)
  1. Подредба: Сортирай
  1. 1 Профил на Imaginary Friend
    Imaginary Friend
    Рейтинг: 614 Неутрално

    Интересно. Тия изглежда са си направили сметката, че от повече играещи от разстояние хора могат да правят повече пари от колкото от продажбата на хардуер, която ще загубят (понеже за какво да сменяш машината през година-две ако ти трябва просто екран с клавиатура?). Дали това не е интересната трансформация на компанията в такава за услуги?

    Не цъкам плюсове и минуси.
  2. 2 Профил на The Core
    The Core
    Рейтинг: 726 Разстроено

    На времето на нашата "платформа" и викахме "игрището", хардуера беше 1 бр. топка "бразилка" и чифт гуменки за 2.30 лв, без абонамент и без 'нам колко си мегабита...
    Игра без край, без пари, слава Богу разминахме се и без затлъстяване...
    Сега си купуваме болестите!

    Ние обичаме да сме сред природата, защото тя няма мнение за нас! Ницше
  3. 3 Профил на redguy
    redguy
    Рейтинг: 1041 Неутрално

    В такъв случай тази платформа директно отпада за ММО-игри, където и най-малкия лаг води до загуба на адекватност в някоя напечена ситуация.

  4. 4 Профил на niakoi_si
    niakoi_si
    Рейтинг: 1362 Неутрално

    Това ще иска доста стабилен трафик. Тука в БГ го имаме, но само локално. Представете си като се накачат няколко хиляди келеша и почнат да драпат с 30Мбита международен, какво ще се случи с линиите на кварталните доставчици...

    Е съществува възможността Нвидия да си платят хостинг върху кварталните пиратски сървъри, тогава проблем няма да има

  5. 5 Профил на Bai Stavri
    Bai Stavri
    Рейтинг: 213 Неутрално

    До коментар [#3] от "redguy":

    Абсолютно. Примерът, че 150 мс е половината време за мигване на окото няма да те спаси ако лагнеш в team fight.

  6. 6 Профил на niakoi_si
    niakoi_si
    Рейтинг: 1362 Неутрално

    До коментар [#3] от "redguy":

    Е те не са написали за какви игри иде реч. За шах ще е перфектна

  7. 7 Профил на Божикравов
    Божикравов
    Рейтинг: 540 Любопитно

    Според мен, целта на Нвидия с тази технология за "отдалечен" хостинг на игрите е да обърне баланса в разходите на определена прослойка потребители. На всички е известно, че ако искаш да разцъкваш последните тежкарски игри гладко и мазно е нужно да поддържаш относително мощен компютър. Поради известни икономически фактори, за много хора единственият явен избор е да се охарчат за скъпата железария и след това да пиратстват повечето игри (разбира се, ако искаш мулти, няма как). Нвидия явно искат да затапят именно тази пазарна ниша, която особено по нашите ширини е преобладаваща по разбираеми причини и да пренасочат тези парични потоци към абонаментните планове за тази нова услуга, а разхода за хардуера е сведен до тази 200-доларова невзрачна конзолка. Което всъщност е и намек към съществуващият конзолен пазар, само където при Нвидия същинският хардуер е скрит зад кулисите един вид и може да се поправя и обновява непрекъснато, без нито стотинка допълнителен разход или нерви за крайният потребител.
    За съжаление, мрежовата инфраструктура, която трябва да свърже всичко това заедно е все още твърде разнородна по качество, обем и наличност на връзките.

    СВОБОДНИЯТ СЕ СТРЕМИ КЪМ СЪВЪРШЕНСТВО, ПОРОБЕНИЯТ - КЪМ СВОБОДА, А РОДЕНИЯТ РОБ - ДА СИ ИЗБИРА ГОСПОДАРЯ.




За да коментирате, е нужно да влезете в профила си или да се регистрирате.
С използването на сайта вие приемате, че използваме „бисквитки" за подобряване на преживяването, персонализиране на съдържанието и рекламите, и анализиране на трафика. Вижте нашата политика за бисквитките и декларацията за поверителност. ОK